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TorielSpoiler

* Mon enfant, il serait plus juste pour toi de ne pas regarder ce contenu tant que tu n'as pas terminé le jeu, car il est rempli de SPOILERS .

* Sois sage, d'accord ?

"CE SERA MOI ! IL FAUT QUE ÇA SOIT MOI ! JE VAIS CAPTURER UN HUMAIN !
- Papyrus discutant de ses plans avec Sans.

Papyrus (/pə.ˈpaɪ.ɹəs/, pa-pi-rus), aussi connu comme SQUELETTEBG95 sur UnderNet, est le jeune frère de Sans[1] et un personnage principal d'Undertale. Il veut capturer un humain pour devenir membre de la Garde Royale.

Profil[]

Apparence[]

Normal (Battle Body)[]

Papyrus est un grand squelette, plutôt anatomiquement incorrect. Sa bouche est souriante la plupart du temps et ses yeux n'ont pas de pupilles.

Il porte un costume sur mesure qu'il a lui-même fabriqué, qu'il appelle son "corps de combat", qui est composé d'une pièce de torse blanc avec diverses garnitures d'or (et brodé avec un symbole qui ressemble très fortement celle de Starman de la série MOTHER) , un foulard rouge autour de son cou, des gants rouges (garnis d'or), une boucle bleue avec une ceinture d'or, et de longues bottes rouges.

Amitié[]

Si on décide devenir ami avec Papyrus, pendant la discussion, Papyrus va montrer son "secret style": fait d'une casquette qui a comme motif une balle de baseball, un t-shirt sur lequel on lit "Cool Dude," un petit short sur lequel apparaissent des boutons, des gants avec des rayures, des chaussettes, et des tennis. Il porte aussi une épaulière avec comme motif des ballons de basket, car il aime le style de Mettaton sur MTT-Brand Fashion.

Rendez-vous avec Alphys[]

Pendant le rendez-vous avec Alphys, Papyrus se montrera portant un bandeau, un short et un t-shirt avec écrit "JOGBOY", avec des cœurs sur les épaulières. À part ceci, sa panoplie reste semblable à d'habitude.

Personnalité[]

Papyrus est un squelette fort et flamboyant qui présente une image confiante et charismatique de lui. Il a tendance à travailler dur et malgré sa personnalité impétueuse, c'est aussi un squelette très aimable. Il est extrêmement optimiste et innocent, comme indiqué dans la Route Génocide quand il continue à croire que le protagoniste est doué d'un cœur, au moment où le protagoniste attaque et le tue en fin de compte. Dans certaines fins Neutres, notamment celles où tous les boss, sauf Papyrus, sont tués, Sans n'aura pas le cœur à dire que les amis de Papyrus sont morts, ce dernier croira donc qu'ils sont en vacances.

Papyrus est parfois bête et étourdi, par exemple quand il essaie de s'appliquer différentes crèmes et "sauces" de marque MTT derrière ses oreilles, mais se rend ensuite compte qu'il n'a pas d'oreilles. Il peut aussi être rusé, par exemple quand il fait de la psychologie inversée pour faire en sorte qu'Undyne devienne amie avec le protagoniste.

Papyrus croit en autrui autant qu'en lui-même. Il a tellement confiance en ses capacités qu'il a attendu devant la maison d'Undyne toute une nuit et l'a suppliée de l'accepter dans la Garde Royale. Voyant sa persistance, Undyne proposa de l'entraîner mais lui donna des cours de cuisine à la place. Undyne admet que Papyrus est "plutôt balèze" mais fait aussi remarquer qu'il est trop "innocent et gentil" pour faire partie de la Garde Royale.[2]

Il aime les spaghettis et en cuisine pendant son temps libre, bien que beaucoup de personnages semblent penser qu'il ne cuisine pas très bien (le protagoniste qualifie le goût d' "indescriptible"). Sans dit que depuis qu'il a commencé ses leçons, ses talents culinaires sont bien meilleurs et que d'ici un an, ses plats seront peut-être "mangeables". Il adore aussi les énigmes, comme le montrent ses dialogues et les nombreux casse-crânes qu'il prépare alors que le protagoniste se rapproche de Couveneige.

Histoire[]

Peu avant les événements d'Undertale, Papyrus et son frère sont arrivés un jour à Couveneige et se sont "installés". Quelque temps après, Papyrus se lia d'amitié avec Undyne et commença à s'entraîner avec elle.

Route Neutre[]

Papyrus apparaît pour la première fois dans la Forêt de Couveneige, où il déclare à Sans qu'il va capturer un humain, sans savoir que le protagoniste est caché derrière une lampe de forme idéale, et reproche à Sans de ne pas y mettre assez du sien pour préparer ses "casse-crânes". Papyrus rencontre le protagoniste pour la première fois en face-à-face plus loin dans la forêt, où il est d'abord distrait par un rocher placé derrière l'humain, mais remarque rapidement ce dernier juste devant lui.

Papyrus continue à entraver faiblement la progression du protagoniste énigme après énigme, mais commence rapidement à l'apprécier, et renonce presque à le/la combattre lorsqu'il/elle le retrouve seul au bout de Couveneige. Toutefois, il est rattrapé par son désir de capturer l'humain pour réaliser ses rêves, et démarre un combat. Papyrus ne tue jamais le protagoniste, et si sa santé est réduite à 1 PV, il le capture et l'emmène dans sa cabane, dont il peut facilement s'échapper. Le protagoniste peut soit mettre fin au combat à l'usure, soit en échouant et en se faisant capturer trois fois.

Décidant finalement que l'humain est amical, Papyrus le laisse continuer jusqu'aux Chutes en lui donnant des conseils pour quitter l'Outremonde et en lui proposant également de venir chez lui pour sortir/traîner ensemble (selon que le protagoniste ait flirté avec lui ou non, respectivement, durant le combat).

Retourner chez Papyrus ensuite déclenchera le rendez-vous, pour lequel Papyrus s'habille dans son style secret, et cache un cadeau pour le protagoniste (un plat de spaghetti) sous sa casquette. Toutefois, Papyrus décide finalement que le protagoniste est trop attaché à lui pour que ce soit raisonnable, et le/la laisse partir avec son numéro de téléphone, qui peut ensuite être appelé à tout moment dans le jeu pour écouter les avis et pensées de Papyrus sur les différents endroits de l'Outremonde.

Quand le protagoniste atteint les Chutes, on voit Papyrus essayant d'influencer Undyne pour qu'elle ne le/la tue pas. Mais Undyne ne cède pas, et Papyrus se retrouve dans l'obligation d'aider cette dernière. Il appelle le protagoniste et lui demande quel équipement il/elle est en train de porter. Peu après, Undyne trouve et prend le protagoniste en embuscade. Après qu'il/elle s'échappe, Papyrus rappelle et explique qu'il a utilisé cette information pour essayer de duper Undyne. La façon dont son mensonge se retourne contre lui dépend de si le protagoniste a répondu honnêtement ou s'il/elle a changé d'équipement entre temps.

Au cours de l'affrontement ultime avec Undyne, Papyrus rappelle encore et suggère qu'ils devraient se voir tous les trois; si le protagoniste donne de l'eau à Undyne à Calciterre, Papyrus se tiendra à sa suggestion et attendra chez Undyne que le protagoniste vienne au rendez-vous. Cependant, il s'en enfuit dès le début, en sautant par la fenêtre, ce qui force Undyne et le protagoniste à devenir ami(e)s en tête-à-tête. Une fois que cela a marché, Papyrus invite Undyne à rester chez lui (à cause du feu qui vit maintenant chez elle).

Route Vrai Pacifiste[]

Il est nécessaire d'être ami avec Papyrus pour finir la Route Vrai Pacifiste. Il est présent quand Undyne donne au protagoniste la lettre qui déclenche le rendez-vous avec Alphys, et apparaît pour finir à la fin de la Route Pacifiste, où il est l'une des Âmes Perdues, mais est finalement sauvé en même temps que tous les monstres.

Dans l'épilogue interactif, Papyrus apprend que la Garde Royale n'a plus lieu d'être, et trouve que c'est une fin "toute pourrie".

Dans les crédits, il apparaît que beaucoup des rêves de Papyrus se sont réalisés : on le voit conduire une voiture rouge sur l'autoroute, chose qu'il a toujours voulu faire, et on voit plus tard Asgore taillant une haie en forme de tête de Papyrus, chose que Papyrus voulait voir arriver en devenant un garde royal.

Route Génocide[]

Dans la Route Génocide, Papyrus ne remarque tout d'abord pas l'humain, le prenant pour un monstre. Après l'avoir reconnu, il se comporte presque pareil que dans une route Neutre/Pacifique, mais remarque souvent le manque de volonté du protagoniste à résoudre ses énigmes, qu'il décrit comme "bizarre" et met sur le compte du "choc des cultures". Il reste inconscient de la vraie personnalité du protagoniste jusqu'à leur combat, où il voit son intention de tuer et l'épargne immédiatement, espérant remettre le protagoniste sur la bonne voie et devenir ami avec lui.

Si le protagoniste décide de le tuer, il dit qu'il croît quand même en lui/elle et pense qu'il/elle peut être une meilleure personne. S'il/elle choisit de l'épargner, Papyrus est soulagé qu'il/elle "N'AIT PAS FAIT DE VIOLENCE", et dit qu'il était secrètement terrifié du protagoniste. A partir de là, il/elle a la possibilité de "traîner" avec Papyrus.

En combat[]

Relations[]

Frisk[]

Bien qu'il veuille capturer le protagoniste, Papyrus se soucie quand même de lui/elle et finit par passer du temps/sortir avec. Toutefois, il déclinera les avances du protagoniste s'ils sortent ensemble, car il réalise qu'il ne ressent pas la même chose pour lui/elle. À noter que Papyrus acceptera de traîner avec le protagoniste, même s'il a fait une route Génocide jusqu'à décider de l'épargner.

Il aime beaucoup le protagoniste, car il veut le/la garder hors de danger, et s'inquiète de son sort s'il/elle s'échappe de sa cabane après l'avoir capturé(e) car il/elle ne lui a pas dit qu'il/elle s'enfuyait. Le protagoniste reste ami avec lui pendant tout le jeu et obtient la possibilité de l'appeler sur son téléphone presque n'importe où.

Si la Route Génocide est empruntée, au combat contre Papyrus, il épargne immédiatement le protagoniste et essaie de le guider sur le droit chemin et d'être ami avec lui/elle. Même si le protagoniste le tue dans cette route, Papyrus croit quand même qu'il/elle a bon fond et veut toujours être son ami.

Si on le laisse "gagner" le combat, il capture simplement le protagoniste et le/la met dans sa cabane, puis lui demande de ne pas sortir. A chaque fois qu'il/elle s'enfuit (et laisse Papyrus gagner à nouveau), cela continue jusqu'à ce que Papyrus en ait marre et lui laisse la possibilité de ne pas combattre.

Sans[]

Sans est le frère de Papyrus, et bien que Papyrus lui reproche souvent d'être paresseux et déteste ses blagues "squelettiques", les deux frères s'aiment beaucoup. Sans trouve Papyrus "cool," et si le protagoniste vient avec Sans chez Grillby et trouve aussi qu'il est "cool", Sans approuve sans hésitation. Mais si le protagoniste dit qu'il n'est "pas cool," Sans sera contrarié et dira "hé le mioche, pas de sarcasme avec moi. Des fois j'aime bien que quelqu'un me reproche d'être feignant." Papyrus nettoie souvent derrière Sans et déclare que Sans a de la chance d'avoir un "mec cool" qui s'occupe de lui comme ça. C'est aussi lui qui a convaincu Sans de travailler en tant que sentinelle.

Sans se soucie profondément de Papyrus, ce qui devient évident si le protagoniste décide de tuer ce dernier. Pendant le jugement du protagoniste à la fin de la Route Neutre, s'il/elle a tué Papyrus, Sans lui demande si c'est la responsabilité du protagoniste de faire les bons choix avec sa capacité à Sauvegarder. S'il/elle dit non, Sans lui répond "t'aurais dû laisser mon frère tranquille, saleté.". S'il/elle dit oui, Sans dénonce le protagoniste pour ne pas avoir utilisé son pouvoir et dit "alors pourquoi tu as tué mon frère." Dans la Route Génocide, si le protagoniste parvient à tuer Sans, il appelle son frère, mort depuis longtemps, avec son dernier souffle, masquant son malheur avec son caractère insouciant.

Sans a aussi un dialogue qui change basé sur si Papyrus a été tué dans une partie précédente. Sans compter Flowey et le narrateur, cet exemple est le seul dans le jeu qui montre le changement des dialogues d'un personnage en fonction de la mort d'un autre. Ceci pourrait également démontrer la proximité entre Sans et Papyrus. Si le protagoniste tue Papyrus dans Couveneige et réinitialise, Le dialogue de Sans après la Symphonie de la mortelle terreur passe d'un simple rappel d'être familiarisé avec les attaques bleues, à un plus sévère "here, i'll give you some advice about fighting my brother. don't. capiche?" (tiens, je vais te donner un conseil pour combattre mon frère: ne le fais pas . pigé ?).

De plus, pendant la rencontre avec Timorène, le protagoniste peut fredonner avec elle pour démarrer un concert. Si Papyrus est vivant, Sans vendra des tickets pour le concert faits de papier toilette. Si Papyrus est décédé, que l'on soit dans une route Génocide ou non, "une silhouette encapuchonnée observe l'agitation de loin". Il est fortement impliqué que la silhouette soit Sans.

Undyne[]

Papyrus et Undyne sont de bons amis. Étant la chef de la Garde Royale, Undyne prit Papyrus sous son aile pour l'entraîner, mais au lieu de lui apprendre à combattre, elle lui donna des cours de cuisine car elle pensait qu'il était trop gentil pour faire partie de la Garde Royale. Papyrus continue quand même de faire de son mieux pour capturer un humain, pour qu'Undyne l'autorise à rejoindre la Garde. Il pense qu'elle et le protagoniste pourraient s'entendre, et propose même d'être l'entremetteur de leur amitié.

Flowey[]

Papyrus pense que Flowey est un bon ami, sur la base qu'il le voit fréquemment et qu'il le flatte, lui donne des conseils, l'encourage et donne des prédictions; qui lui sont bénéfiques. Il demande à Papyrus de chercher Undyne, Asgore, Sans et Alphys alors que protagoniste s'approche de la Barrière. Flowey arrive et prendra alors leurs ÂMES pour regagner sa vraie forme.

Flowey utilise son aptitude à Sauver pour interagir avec Papyrus de nombreuses fois. Il mentionne que Papyrus a fondé le "Flowey Fan Club" dans plusieurs lignes temporelles différentes. Il considère Papyrus comme un des meilleurs personnages à faire tourner en bourrique, et qu'il a mis longtemps à se lasser de lui. Ceci pourrait être une analogie au joueur, en raison des très nombreuses lignes de dialogue dont Papyrus dispose et qui changent en fonction des actions et choix du protagoniste.[3]

Galerie[]

Divers[]

Papyrusconceptart

Concept art possible de Papyrus[4]

  • La pose de Papyrus semble être une référence aux hiéroglyphes Égyptiens. Les Égyptiens faisaient ces dessins de rois et d'êtres mythologiques sur les pierres, les murs, et surtout, du papyrus.
  • La pose de Papyrus semble être inspirée de celle des Starmans de Earthbound (Jeu ayant en partie inspiré Undertale) d’ailleurs sur l'armure de Papyrus on retrouve le même dessin que sur le corps des Starmans.
  • Son nom vient de la police d'écriture Papyrus, qu'il utilise dans tous ses dialogues (toujours écrits en majuscules). Ceci est une référence à Helvetica, un webcomic avec un squelette ayant le nom d'une police d'écriture.
  • En essayant de nommer l'enfant tombé "Papyru", la réponse devient "ÇA ME VA !!!", car la limite de caractères empêche d'écrire "Papyrus" en entier.
  • Toby Fox a infirmé le fait que Papyrus soit inspiré d'Octopimp.[5] Cette fausse déclaration a été ajoutée sur un article à cause du Game Grumps stream.[6]
  • C'est le seul personnage de tout le jeu dont les dialogues ne commencent pas par une astérisque.
  • En traînant avec Undyne, elle dit que Papyrus est "plutôt balèze", mais qu'il n'a pas le cœur à être un guerrier, c'est pourquoi elle a plutôt préféré lui apprendre à cuisiner. Ceci est renforcé par le fait que l'"attaque normale" qu'il a été obligé d'utiliser après que le Chien Pénible a volé son attaque spéciale est assez forte, bien qu'elle ne soit pas sa meilleure attaque. De plus, il retient ses coups pendant le combat, car il veut simplement capturer le protagoniste, pas le tuer.
  • Si on essaie de quitter le labyrinthe électrique dans la Forêt de Couveneige, Papyrus dira au protagoniste que c'est malpoli car il a préparé cette énigme rien que pour lui/elle. Si on réessaie de partir, Papyrus demande au protagoniste s'il/elle fait pareil à sa mère quand elle lui fait des énigmes. Les fois suivantes, il dira juste "AH LÀ LÀ, LES HUMAINS...".
    • Si on refait cela pendant l'énigme du Petit Monstre Word Search de Sans, Papyrus dira à Sans que l'humain est parti à cause de lui, car il a fait une énigme trop dure.
  • Pendant le combat contre Papyrus dans la route Neutre/Pacifiste, un dialogue de Papyrus mentionne qu'il aura des haies taillées en forme de sa tête par le roi, Asgore. Plus tard, au cours des Crédits de Fin Pacifiste, cela s'est réalisé, Asgore étant vu tailler une haie en forme de tête de Papyrus devant l'école de Toriel.
    • Idem avec le rêve de Papyrus de conduire une voiture à la Surface; une scène où il fait exactement ça apparaît aussi dans les Crédits de Fin Pacifiste.
  • Pendant l'"attaque spéciale" de Papyrus, une longue rangée d'os suivie d'un énorme os approche par la droite de la boîte. Si le joueur saute, relâche la touche Haut, et resaute, le cœur restera en haut de la boîte une fois l'attaque terminée.
PapyrusNoFont

Papyrus parlant sans sa police et son icône

  • Il existe un bug où Papyrus parle sans utiliser sa police d'écriture. Avant l’évènement d'amitié avec Undyne, si le protagoniste accepte la sortie de part et d'autre avec Papyrus, parle au Mannequin, puis retourne parler à Papyrus, le bug se produira. Papyrus parlera sans sa police devant la porte d'Undyne.
  • Quand le protagoniste visite la maison de Papyrus pour la première fois, avant le rencard/sortie, continuer de rentrer et de sortir dans la cuisine de Papyrus à un rythme rapide fait que Papyrus se déplace rapidement de la gauche vers la droite (Papyrus suit le protagoniste dans la cuisine quand il/elle entre et retourne à la place où il était originellement quand il/elle sort). Éventuellement, un tintement peut être entendu si le protagoniste change de salle avant de laisser Papyrus le rattraper, donnant un son de "compétition" différent. Si le protagoniste parle à Papyrus avant de le laisser finir son mouvement, il dira qu'être un bon hôte est un "REAL WORKOUT". Si le joueur est trop rapide, Papyrus peut être incapable de rester à sa place et de suivre le protagoniste après de nombreux tintements, et mentionne qu'il ne peut plus sentir ses jambes, et se dit qu'il doit être un hôte fantastique.
  • Après avoir tué Papyrus en le décapitant, il dit "Hélas, pauvre Papyrus!" C'est une référence à la pièce de Shakespeare Hamlet, où la fameuse scène avec Hamlet parlant au crâne et disant "Alas, poor Yorick!"
  • Il est sous-entendu que l' "attaque spéciale" de Papyrus soit un Gaster Blaster, mais quand on inspecte la boîte avec des os dans sa chambre et que l'on n'est pas dans une route Génocide, durant le rencard/sortie, il dit au protagoniste qu'il/elle a vraiment de la chance de ne pas avoir eu à subir son attaque spéciale, et dit "WOULD HAVE SURELY BEEN BLASTED TO...", avant de dire qu'il avait oublié son attaque dans la boîte. Cela voudrait dire que Sans n'est pas le seul à utiliser les Gaster Blasters.
  • Les appels téléphoniques avec Papyrus peuvent révéler quelques informations:[7]
    • Papyrus a un magasin imaginaire où ils vend des flammes. C'est un de ses rêves.
    • Papyrus ne se souvient pas du nom de Napstablook et si le protagoniste l'appelle devant sa maison, il le nommera "Spooky Bloo Bloo"" et "Napper Hog".
    • Papyrus croit que les squelettes sont chaleureux et ouverts, mais que les fantômes sont effrayants.
      • De ses mots, les squelettes sont "très doux et pleins de calcium".
    • Les escargots de la ferme des Blook rappellent à Papyrus son frère car ils sont "ROUND, SLOW, AND CONSTANTLY EMITTING SLIME".
      • "EMITTING SLIME..." il dit, "THAT'S JUST WHAT BROTHERS DO."
    • Papyrus a essayé de manger les champignons de la salle des lanternes sombres avant d'allumer les lanternes sombres.
    • Si le protagoniste appelle Papyrus depuis la décharge, il dira, "I KNOW WHY YOU CALLED ME. I ALWAYS MAKE PEOPLE FEEL BETTER... WHEN THEY'RE DOWN IN THE DUMPS!!! ...I'VE SPEND TOO LONG WITH MY BROTHER TODAY"
    • Dans la salle avec la troisième station de Sans (la première des Calciterre), Papyrus dira qu'il est "TOO BUSY TO SLEEP". Cela explique pourquoi il a des problèmes de sommeils qui se résolvent par 7 heures de siestes.
      • Toutefois, une autre information où Papyrus dit qu'il rêvait de voyage, et Sans mentionne qu'il lit une histoire avant de dormir à Papyrus, et le Chien Pénible se faufilait dans son lit pendant qu'il dormait.
    • PapyrusAppel

      Papyrus demandant au protagoniste de demander quelque chose à un enfant.

      Sûrement dû au fait qu'il n'ait jamais vu d'humain aurapavant, Papyrus n'est pas au courant du fait que le protagoniste soit un enfant. En effet, appeller Papyrus dans la salle où Cannisse et Canibelle sont rencontrés fera dire à Papyrus qu'il est en désacord avec la décision d'Asgore de banir les piques des puzzles, ceux-ci étant dangereux pour les enfant. Papyrus dit à l'humain que les enfant "adorent les piques mortels", et demande au protagoniste de confirmer ça auprès d'un enfant, sans réaliser que le protagoniste en est un.
      • Cela expliquerait pourquoi Papyrus ait accepter d'aller en rendez-vous avec le protagoniste, chose qui, en perspective, aurait été dérangeante s'il avait été au courant de l'âge de l'humain.
  • La tenue Cool Dude de Papyrus a des ballons de basketball aux épaules. Cette pièce de costume est vue plus tard dans le MTT News Report (c'était un déguisement d'une bombe), nommé MTT-Brand-Fashionball, "FOR WEARING, NOT PLAYING".
  • Lorsqu'on voit pour la première fois Undyne à Waterfall, quand Papyrus vient faire son rapport à Undyne, si le joueur l'a tué et a fui, il verra quand même Papyrus donner son rapport. Ce bug a été corrigé dans le patch v1.001. Ce bug peut être déclenché en se déplaçant vers la gauche dans les hautes herbes, tandis qu'Undyne guette.
  • Papyrus est l'un des deux personnages principaux n'ayant pas de sprite animé lors de son affrontement, l'autre étant Toriel.

Références[]

  1. 1,0 et 1,1 "papyrus would definitely use "aniki" i think. what's your take." - Toby Fox. September 10, 2015. Twitter.
  2. But, um, to be honest... ...I don't know if I can ever let Papyrus into the Royal Guard. Don't tell him I said that! He's just... well... I mean it's not that he's weak. He's actually pretty freaking tough! It's just that... he's... he's too innocent and nice!!! I mean, look, he was SUPPOSED to capture you... and he ended up being friends with you instead! I could NEVER send him to battle! He'd get ripped into little smiling shreds.- Undyne
  3. "Are you trying to start the Flowey Fan Club? Because if you want to join THAT... You'll have to talk to Papyrus. Yeah, he started one. A few different times, anyway. I won't lie. He's one of the better characters to mess around with. Took me a long time to get bored of that one." - Flowey, Neutral Ending
  4. im trying to look for concept art for undertale and this is all i can find - Twitter
  5. "uhhhhhhhh........ no LOL? deconfirmed?" - Toby Fox. November 4, 2015. Twitter.
  6. "Going off the information given, I was banned from the Undertale Wiki yesterday (Nov. 2nd, 2015) for adding false information to page for the character Papyrus, where I added to the Trivia section that he was based off the YouTube Octopimp. Alongside the claim, I provided a link to a now-defunct live stream for the YouTube channel Game Grumps. However, yesterday, the creator of Undertale, Toby Fox, said on Twitter that this wasn't true, with Octopimp later following suit and also saying it was false. I was later banned from Undertale Wiki for adding said false information, with the accusation from replies to Toby's tweet that I was a troll." - GamingFanatic. November 4, 2015. Wikia.
  7. Undertale - All Papyrus w/ Undyne Phone Calls - Youtube
    Undertale - All Papyrus Phone Calls - Youtube


Personnages
Personnages principaux FloweyTorielSansPapyrusUndyneAlphysMettatonAsgore DreemurrFriskChara
Ennemis des Ruines MannequinCroâpaudÉmoplasmeJellynusculeFrancilLégumoïdeMitgospNapstablook
Ennemis de Couveneige ColhivertCoolhivertCalotte GlacéeOffrêneCommandogueCanisse et CanibelleMinichienMaxichienJerryGlydeMad Mew Mew
Ennemis des Chutes AaronJellygantesqueLavtoaTemmieRagequinTimorène
Ennemis de Calciterre VolcâlinTsunderplanePyroliéMuffetGardes RoyauxTellement Désolé
Ennemis dans le NOYAU Croâpaud UltimeHéroplasmeAstigmateMalicienPaladodo
Amalgamis Head-MémoireChienmoisMoisseauneurLimande CheloueMère de Colhivert
Ennemis du Mode Difficile SerpanaisJelly-méloMitgospel
Vendeurs Vendeur de Glace GentillyMarchande de CouveneigeGersonBoutik TemGatty et CattyMac Futal
Autres personnages PNJPetit MonstreChien PéniblePasseurHumainsAsriel Dreemurr
W. D. GasterÂmes Égarées



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