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TorielSpoiler

* Mon enfant, il serait plus juste pour toi de ne pas regarder ce contenu tant que tu n'as pas terminé le jeu, car il est rempli de SPOILERS .

* Sois sage, d'accord ?

Sanscall

Sans laissant un message au protagoniste à la fin de la Route Neutre.

La Route Neutre est l'une des trois principales routes dans Undertale. Sur cette route, le boss final est Photoshop Flowey, bien qu'après l'avoir battu une première fois (sans opérer un True Reset), Flowey détruit seulement l'ÂME d'Asgore et son combat va être sauté, sachant que ses âmes vont se révolter une nouvelle fois.

Sur la Route Vrai Pacifiste, le protagoniste doit finir l'une des Routes Neutres afin de débloquer la quête menant à la vraie fin pacifiste.

Méthode Modifier

Cette fin advient quand des conditions de la Route Vrai Pacifiste et de la Route Génocide n'ont pas été atteintes, ou si le protagoniste suit la première partie de la Route Vrai Pacifiste. Il faut ainsi qu'au moins un monstre ait été tué, mais que tout les monstres n'aient pas été tués.

Il y a beaucoup de variantes à cette fin, toutes conjecturant à un appel final de Sans sur le répondeur du Téléphone du protagoniste à propos du destin de l'Underground. Cependant, le contenu du message est basé sur les actions que le protagoniste a effectuées tout au long du jeu.

Épilogue de la Route Neutre Modifier

Dans toutes les routes neutres, Alphys dit au protagoniste qu'il doit tuer Asgore et prendre son ÂME parce qu'une âme humaine seule ne peut passer la barrière, une âme de monstre est donc nécessaire en plus de l’âme humaine.

Épilogue commun à toutes les fins de la route neutre :

  • Asgore meurt (tué par le protagoniste, tué par Flowey ou se suicide)
  • Flowey est vaincu
  • Les 6 âmes humaines sont perdues
  • Le protagoniste s'échappe de l'Underground, laissant les monstres toujours prisonniers derrière la barrière.

Après les brefs et ternes crédits de fin de la Route Neutre, Sans appellera le téléphone du protagoniste pour laisser un message.

Exigence Résultat
  • Ne pas avoir utilisé d'objets consommables.
  • Ne pas avoir tué Papyrus.
  • Porter le Bandage.
  • Être LV 1.
Sans commente la capacité du joueur à se donner des challenges, mais lui dit de ne pas s'en vanter.
  • Ne pas avoir utilisé d'objets consommables.
  • Ne pas avoir tué Papyrus.
Sans demande si le protagoniste a eu quelque chose à manger.
  • Porter le Bandage.
  • Ne pas avoir tué Papyrus.
Sans commente le fait que le protagoniste porte toujours le bandage laid avec lequel il a commencé.
  • Ne jamais avoir Sauvegardé.
  • Ne pas avoir tué Papyrus.
Sans suggère que le joueur devrait sauvegarder sa partie.
Sans mentionne qu'un certain Bonhomme de Neige est très heureux.
  • N'a pas atteint les conditions listées ci-dessus ou a tué Papyrus.
Sans laisse simplement un message au protagoniste.
  • A abandonné la Route Génocide à Calciterre.
  • Est au LV 19.
Sans passe immédiatement le téléphone à Alphys.

Les appels mènent ensuite aux fins respectives.

Note: Cet article contient des conjectures, et les informations ne sont pas totalement officielles.

Arbre des Fins de Toriel Modifier

Exigence(s): Le protagoniste n'a pas tué Toriel.

Toriel est retournée sur son trône pour gouverner l'Underground et a installé une politique de non-agression envers les futurs humains qui tombent dans le monde des monstres. Cette fin se ramifie ensuite vers trois variantes : la "Family Ending" (Fin Familiale), la "Betrayed Undyne Ending" (Fin d'Undyne trahie) et la "Exiled Queen Ending" (Fin de la reine exilée).

Family Ending (Pacifiste Imparfait) Modifier

Exigence(s): Le protagoniste est devenu ami avec Papyrus, Undyne et/ou Alphys et a tué Asgore.

Malgré la disparition des Âmes humaines et la mort tragique d'Asgore, Toriel réconforte les habitants de l'Underground en leur disant de ne pas perdre espoir. De la même manière, Sans encourage le protagoniste à ne jamais abandonner.

Papyrus prend ensuite le téléphone et proclame fièrement qu'il est maintenant Capitaine de la Garde Royale. C'est en fait une position uniquement honorifique, puisque la Garde Royale a été démantelée et sa seule fonction est maintenant de surveiller le jardin du château de Nouvelle Maison.

L'ancienne capitaine de la Garde Royale, Undyne, va appeler et expliquer qu'elle a trouvé un nouveau travail en tant qu'assistante dans le Laboratoire d'Alphys. Elle est toujours désignée pour être le professeur de gym de la nouvelle école de Toriel; elle se vante de cela car elle peut coacher sept enfants. La prochaine partie de cette fin varie selon si le protagoniste est sorti ou non avec Alphys.

  • Si le protagoniste n'a pas eu de rendez-vous avec Alphys: Alphys devient encore plus solitaire. Cependant, Undyne confie qu'elle peut aider Alphys pour toutes les tâches qui l'ennuient. Undyne rappelle au joueur qu'elle et les autres monstres se sont sacrifiés pour aider le protagoniste à retourner à la Surface, et, pour cette raison, d'apprécier la vie à la Surface au maximum, pour ne pas rendre inutile le sacrifice des monstres.
  • Si le protagoniste a eu un rendez-vous avec Alphys: Undyne la force à appeler. Alphys commence par rassurer le protagoniste que Mettaton va bien, puis lui apprend qu'elle cherche un nouveau moyen de libérer les monstres de l'Underground. Elle travaille plus dur que jamais, principalement parce que Toriel la surveille bien plus qu'Asgore.

À ce moment, Undyne/Alphys demande à Toriel de rejoindre la conversation. Cependant, Toriel répond qu'elle est occupée, sans réaliser que le protagoniste est à l'autre bout du fil. Sans et Papyrus se moquent d'elle en disant qu'elle resterait au téléphone des heures si elle savait qu'il s'agit du protagoniste, et qu'ils "ont l'indulgence de t'épargner d'elle" ("HAVE THE MERCY TO SPARE YOU FROM HER"). Undyne, et Alphys si elle a rejoint l'appel, suggère(nt) de rappeler n'importe quand.

L'appel se termine lorsque Sans remarque que le téléphone n'a presque plus de batterie, et tout le monde dit au revoir.

La Fin de la Trahison d'Undyne Modifier

Exigence(s): Le protagoniste est devenu ou non ami avec Undyne et a tué moins de dix monstres, ou a tué Mettaton. Undyne ne peut pas être amie avec le protagoniste s'il a tué des monstres avant de la rencontrer.

Toriel fait de son mieux pour expliquer aux habitants de l'Underground de ne pas abandonner, même si leur situation est assez sinistre. Sans dit au protagoniste de ne pas abandonner non plus. Papyrus rejoint l'appel et y reste jusqu'à la fin. Papyrus explique qu'Undyne en a bavé depuis qu'elle a perdu sa maison et son travail, il dit que Sans et lui prennent soin d'elle maintenant. Sans l'a engagée à son stand illégal de hot-dog à Calciterre, bien qu'Undyne déteste y travailler. Le reste de l'appel téléphonique s'embranche dans trois chemins différents selon ce que le joueur a fait. Être ami avec Undyne provoquera simplement la haine d'Undyne envers le protagoniste car il a trahi sa confiance et tué quelqu'un.

  • Si le protagoniste n'est pas ami avec Undyne: Undyne accuse le protagoniste d'avoir tué Asgore. Papyrus mentionne le fait qu'elle a un plan pour passer la barrière et battre le protagoniste. Papyrus pense que son plan est impossible mais il espère qu'il le soit, car cela signifierait qu'il pourrait revoir le protagoniste, même si cela implique de se battre contre lui. Papyrus dit ensuite au protagoniste de croiser les doigts pour que le plan marche et de rester en contact avec eux pour en rendre l'exécution plus facile.
  • Si le protagoniste a tué Mettaton, qu'il soit ami avec Undyne ou non: Undyne est dévastée depuis qu'Asgore et Alphys ont disparu. Elle dit des choses comme "Je n'ai pas réussi à la protéger" et qu'il est dur de lui faire faire quoi que ce soit. Papyrus suggère qu'elle aille prendre sa revanche contre le protagoniste, mais Undyne dit que la revanche ne ramènera personne. Bien sûr, Papyrus n'est pas au courant de leurs décès, donc il demande au protagoniste de ramener ses amis puisque Undyne ne se sent pas bien sans eux.
  • Si le protagoniste est devenu ami avec Undyne et a tué des monstres après: Undyne se déteste elle-même parce qu'elle est devenue l'amie du protagoniste et qu'il a tué des gens juste après avoir noué leur amitié. Elle se sent mal, trahie, et en colère contre elle-même, et ne comprend pas pourquoi elle s'est laissée devenir amie avec le protagoniste. Elle dit qu'elle savait comment sont les humains mais n'a pas pu s'empêcher d'être amie avec l'un d'entre eux, et qu'à cause de son erreur, plus de personnes ont souffert. Papyrus suggère au protagoniste de "NE PROBABLEMENT JAMAIS REVENIR ICI" puisque Undyne le tuera et que même la reine ne pourra l'en empêcher.

L'appel se finit quand Papyrus dit au revoir (pour toujours, si le joueur est dans la troisième branche) au protagoniste.

La Fin de la Reine Exilée Modifier

Exigence(s): Le protagoniste a tué au moins 10 monstres, Papyrus ou Undyne.

La politique de Toriel a été jugée trop dure car le protagoniste a tué Papyrus, Undyne et d'autres monstres de l'Underground, une rébellion a donc été formée pour renverser la reine.

  • Si Undyne est en vie: Undyne est furieuse qu'Asgore ait été tué, et si Mettaton est tué, Alphys aura disparu (elle s'est peut-être suicidée dans le Vrai Laboratoire), Undyne était au devant de la révolution et bannit Toriel dans les Ruines. Sans dit qu'Undyne est beaucoup plus véhémente à propos de la destruction de l'humanité que l'était Asgore.
  • Si Undyne a été tuée: Toriel se désiste tout simplement du pouvoir et regagne les ruines lorsqu'elle entend parler de la révolte qui instaure ensuite une anarchie mal implantée et inefficace.

Sans mentionne qu'il a décidé d'accompagner Toriel quand elle retourne aux Ruines et lui apporte ses livres de la librairie de Couveneige, pour qu'elle n'ait pas à lire les mêmes.

  • Si Papyrus est en vie: Papyrus accompagne Toriel aux Ruines et joue à des jeux avec elle. Papyrus et Sans l'ont également convaincue de sortir des Ruines de temps en temps, ils montent la garde pendant ce temps et s'occupent de surveiller les humains. Papyrus dit qu'il aime remplacer la reine et s'exerce à devenir une maman quand elle vient (Probablement en raison du trailer sur Greenlight (Steam) où Papyrus dit "C'EST MOI? JE SUIS MAMAN?"). Sans termine l'appel en souhaitant "que les choses aillent mieux" où que soit le protagoniste.
  • Si Papyrus a été tué: Sans dit que Toriel est une bonne compagnonne de chambre et mentionne qu'elle parlait parfois de comment ils pourraient revoir le protagoniste. Sans n'a pas le cœur à dire à Toriel que le protagoniste a tué Papyrus parce qu'elle l'a toujours protégé, alors il finit l'appel en disant "Ne reviens jamais ici. Tu n'es pas le bienvenu."

La Fin d'Undyne Modifier

Exigence(s): Le protagoniste a tué Toriel mais n'a pas tué Undyne.

Undyne devient la chef de l'Underground et impose comme politique de tuer tous les humains qui arrivent. Elle planifie de financer une guerre contre les humains, de militariser l'Undergound, et projette de tuer personnellement le protagoniste. Sans mentionne qu'il n'arrive pas à joindre Toriel et que, si Papyrus est mort, cela signifie qu'elle est morte et que le protagoniste est responsable de sa mort. Néanmoins, si Papyrus est vivant, il dira simplement qu'elle ne se sentait pas bien, et permettra à Papyrus de lui succéder. Si Papyrus a été tué, Sans avertit le protagoniste de se remettre en question car "son sort ne va pas s'arranger".

Cependant, si Papyrus est en vie et ami avec le joueur, Papyrus va interrompre l'appel et dire au joueur qu'Undyne a gradé Papyrus à "La Plus Importante Position Royale" ce qui est uniquement un titre honorifique, mais il en est fier. Papyrus indique que le protagoniste devrait venir et visiter chez lui, en disant également qu'Undyne le tuerait s'il le faisait, mais qu'ils devraient prendre le risque.

Que le protagoniste ait tué Mettaton ou non, cela n'a aucune influence sur cette fin.

La Fin de Mettaton Modifier

Exigence(s): Le protagoniste a tué Toriel et Undyne, mais n'a pas tué Mettaton.

Mettaton devient le dirigeant de l'Underground depuis qu'Undyne a disparu, et établit une société dystopique dans laquelle il lave les cerveaux de tous les habitants de l'Underground avec son émission de télévision. Sans mentionne qu'il est devenu son agent puis passe le téléphone à Mettaton.

Mettaton établit la politique s'appliquant aux humains que n'importe quel humain tombant en ces lieux pouvait rejoindre son fan club gratuitement. Il dit qu'il allait s'excuser à Alphys et lui demander de l'aider à gouverner, mais il ne l'a pas trouvée. Il ajoute même "CROIS-MOI, J'AI CHERCHÉ", ce qui implique qu'elle s'est soit suicidée, ou qu'elle s'est enfuie (sans doute au Vrai Laboratoire). Il a construit une statue en son honneur. Il demande ensuite au protagoniste de penser à lui et raccroche le téléphone.

Si Papyrus est en vie et est devenu ami avec le protagoniste, il se joint alors à l'appel mentionnant le fait qu'il est devenu le second agent de Mettaton. Il dit que les choses se sont améliorées depuis l'arrivée du protagoniste (même si tout est mauvais et les gens qui ne vénèrent pas Mettaton disparaissent mystérieusement), mais Undyne lui manque et il demande au protagoniste de lui dire "bonjour" s'il croise son chemin.

La Fin de Papyrus Modifier

Exigence(s): Le protagoniste a tué Toriel, Undyne et Mettaton mais n'a pas tué Papyrus.

Par élimination, Papyrus devient le dirigeant de l'Underground, même si Sans fait la plupart du travail. Sans dit à Papyrus qu'Asgore, Alphys, Mettaton et Undyne sont en vacances. L'Underground s'améliore: la productivité augmente, et Papyrus cuisine des spaghettis pour tout le monde. La politique humaine déclare que l'humain ne peut être jugé entièrement mauvais ou entièrement bon. Dans tout les cas, ils obtiennent des puzzles.

Une fois que Sans part, Papyrus exprime son angoisse à l’égard de ses nouvelles fonctions en tant que dirigeant alors que le peuple "veut abandonner" et que ses amis lui manquent. Il mentionne comment "Undyne ne décroche jamais ses appels", et "ils doivent être vraiment heureux". Cependant, Papyrus rassure le protagoniste qu'il est déterminé à "faire abandonner à tout le monde l'idée d'abandonner", et espère sortir de l'Underground et traîner avec le protagoniste une nouvelle fois.

La Fin du Dog Modifier

Exigence(s): Le protagoniste a seulement tué Toriel, Papyrus, Undyne et Mettaton. Aucun monstre ne doit être tué, Glyde et Tellement Désolé inclus.

Un petit chien blanc devient le président de l'Underground. Le chien dort sur le trône et ne fait absolument rien. Étrangement, c'est une meilleure vie pour tout le monde. Assez curieusement, Sans ne mentionne pas le fait que le protagoniste ait tué Papyrus dans son appel téléphonique. Dogsong est joué durant l'appel comme dans la Fin Impossible.

La Fin sans Chef Modifier

Pour les autres définitions de la "No Mercy Route", où tous les monstres qu'il est possible de tuer sont tués, voir Route Génocide.
Exigence(s): Le protagoniste a tué Toriel, Undyne, Mettaton, Papyrus, et au moins un monstre normal.

L'Underground n'a plus de maître et est moins peuplé. Les choses ne se sont pas arrangées. L'ambiance est sombre et les monstres se sentent comme s'ils allaient mourir, piégés dans la pénombre. Sans dit qu'il n'est pas le chef car il n'en a pas le profil et préfère rester tranquille (ce qui est une blague; il dit "voilà ce qui arrive quand des gens comme lui se relaxent"). Sans dit alors au protagoniste d'aller en enfer. Si moins de 20 monstres non-boss ont été tués, il dit "see ya." (à la prochaine.) à la place.

Une variante de cette fin, où tous les monstres de toutes les rencontres (mais pas tous les monstres possibles) ont été tués, est connue sous le nom de Route Sans Pitié, ou Route Neutre Sans Pitié. Elle est en tout point identique aux autres Fins sans Chef.

La Fin d'Alphys (Quasi-Génocide) Modifier

Exigence(s): Le protagoniste a suivi les exigences de la Route Génocide à Waterfall, a tué les minibosses de Calciterre mais n'a pas épuisé le compteur de monstres avant le combat contre Mettaton NEO.

Le protagoniste n'a pas rencontré Alphys, car cela demande d'avoir tué Undyne the Undying, bloquant ainsi la rencontre avec Alphys à Calciterre. À la fin du jeu, Sans trouve le numéro de téléphone du protagoniste et passe le téléphone à Alphys, qui est devenue la nouvelle dirigeante de l'Underground.

Alphys explique qu'après avoir entendu les derniers mots d'Undyne, sa résolution a été renforcée et elle a procédé à l'évacuation des monstres restants dans un endroit sûr (probablement le Vrai Laboratoire). Les survivants l'ont perçue comme une héroïne et l'ont élue nouvelle dirigeante. Malgré ses capacités à gouverner, elle reste anxieuse près des autres. Après avoir fait le deuil de ses amis, elle termine l'appel en disant qu'elle aurait dû tuer le protagoniste quand elle le pouvait encore.

Fin impossible (Sale Hacker) Modifier

Exigence(s): Le protagoniste n'a d'une certaine manière rencontré aucune de ces fins ci-dessus ou a hacké le jeu.

Alors que "Dogsong" est joué, Sans dit qu'il n'a aucune idée de ce que le protagoniste a fait pour obtenir cette fin, et explique que cet appel est un "message d'erreur". Il va suggérer de contacter le développeur qui va pouvoir réparer le jeu ou lui ajouter une autre fin. Enfin, Sans dit que le joueur n'est probablement qu'un sale hacker et lui ordonne de partir, puis il raccroche tout simplement.

Les mots d'adieu de Flowey Modifier

Après l'appel, si Flowey a été épargné, il apparaîtra alors pour parler au protagoniste. Son dialogue dépend des actions du protagoniste durant la Route Neutre.

  • Si le protagoniste a tué des monstres, Flowey se demande si tuer est nécessaire et demande au protagoniste s'il peut atteindre la fin sans tuer personne, ainsi il ne tuera pas Asgore et peut-être que le protagoniste pourra atteindre sa "fin heureuse". Flowey remarque qu'il aimerait voir cela avant de partir.
    • Si le joueur relance sa sauvegarde et atteint la fin neutre une seconde fois, Flowey suppose que le joueur veut être ami avec lui. Il continue en insultant le protagoniste, disant qu'il ne s'intéresse qu'à une personne et finit par ne plus s'intéresser au joueur.
      • Si le joueur relance sa sauvegarde et atteint la fin neutre une troisième fois, Flowey demande si le protagoniste veut créer le Fan Club de Flowey. Il dit ensuite de parler de ça à Papyrus, car il a déjà essayé d'en créer un plusieurs fois. Flowey continue en disant que Papyrus est l'un des meilleurs personnages avec qui faire l'imbécile car il a pris un long moment pour finalement s'ennuyer de lui.
      • Si le joueur relance sa sauvegarde et atteint la fin neutre une quatrième fois, Flowey rigole à propos du Fan Club de Flowey. Il prévient le protagoniste de ne pas en parler à Sans, puisqu'il lui a causé de nombreuses réinitialisations.
      • Si le joueur relance sa sauvegarde et atteint la fin neutre une cinquième fois, Flowey note que le protagoniste s'ennuie beaucoup et veut juste voir ce que Flowey a à dire. Il refuse ensuite de parler au protagoniste plus longtemps.
      • Si le joueur relance sa sauvegarde et atteint la fin neutre six fois ou plus, Flowey demande simplement si le protagoniste n'a rien de mieux à faire.
    • Si le joueur relance sa sauvegarde et atteint la fin neutre sans tuer de monstre, Flowey dit que la fin est la même et que les choix du protagoniste ne semblent pas avoir d'intérêt. Il informe ensuite le joueur que pour atteindre la réelle fin heureuse, il faut être ami avec Papyrus, Undyne puis Alphys.
    • Si le joueur relance sa sauvegarde et atteint la fin neutre en tuant un ou des monstres, Flowey acquiesce que tuer est bien, et gronde le protagoniste de n'aller qu'à mi-chemin.
    • Si le joueur relance sa sauvegarde, atteint Asgore sans tuer aucun monstre, puis tue Asgore à la fin du combat, Flowey gronde le protagoniste qu'il se fait avoir lui-même car tout ce qu'il a à faire est d'être ami avec Papyrus, Undyne et Alphys.
  • Si le joueur n'a tué personne, Flowey se demande pourquoi le protagoniste l'a laissé partir et pourquoi il est si gentil étant donné qu'il a laissé les montres sans espoir. Il dit ensuite qu'il y a un moyen d'atteindre une meilleure fin en étant ami avec Papyrus, Undyne et/ou Alphys.
    • Si le protagoniste devient ami avec tous les personnages clés sans explorer le Vrai Laboratoire, Flowey dit au protagoniste d'aller voir Alphys car leur rendez-vous vient juste de commencer.
  • Si le protagoniste a interrompu la Route Génocide, Flowey se plaint que le joueur était proche de la vraie victoire, mais qu'il a tout gâché. Il se demande s'il voulait se venger de lui mais insinue rapidement qu'il préfère voir les monstres heureux avant de les détruire. Il dit ensuite qu'il l'attendra.

Détails Modifier

  • La manière dont le protagoniste a quitté l'Underground est inconnue; comme Flowey a détruit l’Âme d'Asgore, le protagoniste a seulement une âme humaine, et donc n'aurait pas dû être capable de quitter l'Underground. Cependant, une théorie veut que l'âme de Frisk résulte de la fusion entre une âme de monstre et d'humain. En effet, la couleur de l'âme indique une concentration élévée de DÉTERMINATION pure mais l'animation de mort de Frisk montre l'âme se briser, à la manière d'un BOSS MONSTER (Asgore, Toriel...) alors que les âmes humaines persistent après la mort. Cette théorie va même plus loin en affirmant que Frisk serait le corps du premier humain ressucité par la DÉTERMINATION des Golden Flowers (qui sont d'excellents conducteurs de DÉTERMINATION selon les notes d'Alphys dans le Labo Originel) recouvrant sa tombe. Elle s'appuie sur la rigidité du corps de Frisk (lorsque Undyne le saisit par les cheveux et le soulève lors de la leçon de cuisine), sa peau pouvant évoquer la décomposition partielle du corps, le fait qu'il n'ouvre pas les yeux (si le corps est décédé et mû uniquement par la DÉTERMINATION, les yeux ne fonctionnent donc plus) et la ressemblance frappante entre les silhouettes de Frisk et du premier humain. La tombe du premier humain se trouve d'ailleurs sûrement à l'endroit où l'on commence le jeu, étant donné la présence des Golden Flowers, dont les graines qui "s'accrochent partout" se sont sûrement accrochées aux vêtements du premier humain. L'âme de Frisk serait donc l'âme d'un monstre (Asriel en l'occurrence) ayant absorbé la DÉTERMINATION d'une âme humaine (celle du premier humain). Cela expliquerait aussi pourquoi le premier humain peut s'adresser à Frisk, en tant que narrateur tout au long du jeu ou directement, à la fin d'une Route Génocide.
  • Une autre théorie serait que Flowey, après avoir absorbé les 6 Âmes Humaines aurait passé la Barrière en emportant le protagoniste avec lui avant leur affrontement.

Liens Externes Modifier


Fins
Fins Route PacifisteRoute NeutreRoute Génocide

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